Descripción
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Estamos en Europa Central, en el año 1670 d. C. Por fin ha desaparecido la plaga que llevaba siglos asolando la región, y el mundo civilizado vuelve a ponerse en marcha.
Los habitantes empiezan a reformar y ampliar sus modestas viviendas de madera. Hay que labrar y sembrar los campos para recolectar los cultivos. La dieta básica se compone de gachas, pan y hortalizas, pero tras años de hambruna la carne empieza a ser cada vez más frecuente (como sucede hoy en día, a medida que aumenta la riqueza).
Al final de la partida, el jugador más próspero será el ganador. Curiosamente, los animales que no te hayas comido contribuirán a tu fortuna.
CONTENIDO
- 1 tablero principal
- 4 tableros de Granja
- 1 tablero de Adquisiciones mayores
- 2 ampliaciones
- 2 piezas de variante
- 1 pieza de Quehaceres
- 23 losetas de Campo/Habitación de madera
- 16 losetas de Habitación de adobe/piedra
- 36 fichas de 1 Alimento
- 8 fichas de 5 Alimentos
- 3 fichas de Sugerencia
- 10 fichas de Recurso
- 120 cartas (Adquisiciones, Oficios y Rondas)
- 1 bloc de puntuación
- 1 reglamento y un apéndice
Figuras de madera:
- 18 Ovejas
- 15 Jabalíes
- 13 Vacas
- 30 Maderas
- 24 Adobes
- 14 Juncos
- 16 Piedras
- 24 Cereales
- 18 Hortalizas
- 1 peón de Jugador inicial
- 60 Cercas
- 16 Establos y 20 Granjeros
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